lunes, 16 de diciembre de 2013

Wie man einen guten Rogue Charakter in Dragon Age Bauen

Rogues haben eine Vielzahl von interessanten Kampfstile in Dragon Age II.

 

CHARACTER DRAGON

In Dragon Age II, holen Sie eine von drei Klassen für Ihren Charakter Hawke: Krieger, Magier oder Schurken. Wenn Sie den Schurken-Klasse wählen, haben Sie eine Reihe von schnellen, schrill und leistungsstarke Fähigkeiten, die Sie für den Kampf hautnah oder Kampf in einem Abstand verwenden können. Obwohl einige Strategien immer notwendig sind, gibt es eine große Vielseitigkeit für den Aufbau eines Zeichens, so sollten Sie gute Strategien anzupassen, so dass sie am besten passen Ihr Charakter und Spielstil.

 

Konzentrieren Sie sich auf erste Geschicklichkeit, wie Sie Ebene, und konzentrieren sich auf gerissen als sekundärer Priorität. Wie bei jedem Charakter, stellen Sie sicher, schrittweise hochzufahren Willenskraft als auch, auf diese Weise haben Sie genügend Ausdauer für die Fähigkeiten, die Sie verwenden müssen. Wenn Sie sich mit nur Hawke als Gruppe Schurken planen, denken Sie daran, dass Ihre gerissen Attribut Ihre Fähigkeit, Schlösser zu knacken und Fallen entschärfen bestimmt, denn alle 10 Punkte, die Sie erreichen eine neue Schwelle, so dass Sie mehr schwierig Schlösser zu knacken und zu entwaffnen schwieriger Fallen. Wenn Sie nicht mithalten mit diesem Attribut, werden Sie nicht in der Lage sein, alle Truhen zugreifen oder entwaffnen alle Fallen.

 

Entscheiden Sie sich für einen Kampf Ansatz für Ihre rogue: Nahkampf, Fernkampf oder gemischt. In Nahkampf, haben Schurken am besten Deal hohen Schaden auf einzelne Gegner, aber mit den richtigen Upgrades können Sie Ihre eigenen selbst zu halten, während Kampfgruppen. In Fernkampfaktion Ihre Schelm wird sehr gut im Umgang out Schäden in einem Abstand zur Einzel-und mehrere Gegner, wenn Sie einen Backup-Plan benötigen, wenn ein Feind greift man im Nahkampf, was werden Sie schwach. Ein gemischter Ansatz bietet natürlich eine starke Gruppe von Optionen für Nah-und Fernkampf, aber Sie werden nicht erreichen, das volle Potenzial der beiden. Sie können durch alle Fähigkeiten zur Verfügung, um zu sehen, was am besten aussieht, Sie werfen.

 

Planen Sie eine starke Gruppe von Fähigkeiten, wie Sie Ebene zu erwerben. Die Subterfuge Baum verleiht jedem Schurken einige gute Möglichkeiten für Ducking aus einem Kampf zu verlieren, und Sabatoge ist gut für die Zuschauer-Kontrolle. Der Spezialist Kategorie bietet ein paar gute Fähigkeiten, um Sie im Kampf zu helfen, aber nicht jeder Spieler mag sich auf diesem Baum, so müssen Sie ein Urteil Anruf zu tätigen. Wenn Sie sich auf Nahkampf, benötigen Sie fast jede Fähigkeit und Upgrade in der Dual Weapon Baum; Meucheln 'und' Twin Fangs sind große Möglichkeiten frühzeitig zu erkennen. The Assassin und Duelist haben auch gute Möglichkeiten, mit dieser potentiell so dass Ihr Schurken, um eine pseudo-Tank Rolle gegen einzelne starke Gegner übernehmen. Wenn Sie sich auf Fernangriffe, müssen Sie fast jede Fähigkeit und Upgrade in Bogenschießen, und der Spezialist Baum kann besonders praktisch, hierher zu kommen.

 

Erwerben Sie die Fähigkeiten und Upgrades für klassenübergreifende Kombos beenden. Wenn Sie diese Combos gut verwenden, werden Sie austeilen unglaubliche Mengen an Schaden. Wenn ein Krieger taumelt einen Feind mit einer Fähigkeit wie shield bash, Pauschenpferd Streik oder Tremor, können Sie beenden die Combo mit den aktualisierten Fähigkeiten explosive Streik, zerfleischen (eine passive Fähigkeit) oder Blutrache. Explosive Streik vielleicht beschäftigen den höchsten Schaden, nachdem Sie die 10-Treffer-Grenze für die passive Fähigkeit unversöhnlich Kette zu erreichen. Wenn ein Magier sich einen Feind spröde mit einer Fähigkeit wie Winters Verständnis, Kegel von Kälte oder versteinern, können Sie die Combo mit den aktualisierten Fähigkeiten Platzen arrow beenden, ermorden Bogenschütze Lanze oder.

 

Lernen Sie die Fähigkeiten und Upgrades für klassenübergreifende Kombos beginnen, dass Ihr Krieger oder Magier fertig stellen kann. Ihr Schurken richtet Combos durch verwirrende einen Gegner mit einer dieser Fähigkeiten aufgerüstet: Pinning Schuss, ermüdend Nebel, Verwirrtheit oder Desorientierung criticals. Magier können die Combo mit dem aktualisierten Fähigkeiten Steinfaust, Geist Bolzen und Fuß Bombe abzuschließen. Krieger vervollständigen die Combo mit verbesserten Angriff, streuen und zu verschlingen.

 

Sammeln Sie die besten Inventar für Ihr Schurken finden. Sie benötigen hochwertige Rüstungen und Waffen Qualität, so sicher sein, jeden Artikel können Sie plündern und überprüfen jedes Händlers Inventar für eine bessere Ausrüstung. Sobald Sie kaufen oder finden Runen, wenden sie auf alle verfügbaren Elemente im Kampf zu unterstützen. Für eine gute Rüstung, sollten Sie versuchen zu finden und zu verwenden Jeder Akt der leistungsstarken einzigartige Reihe. Im ersten Akt ist die einzigartige Kombination von Rogue Rüstung die letzte Talfahrt Satz, im zweiten Akt der Satz ist die Enasalin Rüstung und im dritten Akt ist es der Champion Rüstung. Die einzige Ausnahme zu finden, die Rüstungsteile in einem Akt ist die Handschuhe des Champions, der Teil des Gesetzes III Rüstzeug ist, aber Sie tatsächlich in den Anforderungen des Qun Quest in Akt II zu finden.

 

 

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